Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

Ebben a cikkben elmélyülünk a Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory lenyűgöző világában, feltárva annak különböző oldalait és mai fontosságát. A Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory eredetétől a modern társadalomban való relevanciájáig számos területen alapvető szerepet játszott, és különböző módon befolyásolta az emberek életét. Ezeken az oldalakon végig fogjuk vizsgálni annak időbeli alakulását, elemezzük következményeit a mindennapi élet különböző területein, és elgondolkodunk a mai világra gyakorolt ​​hatásán. Készüljön fel arra, hogy elmerüljön a felfedezés és a Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory megismerésének utazásában, és meglátja, milyen jelentőséggel bír a mindennapi életünkben.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory
FejlesztőUbisoft
KiadóUbisoft
ZeneszerzőAmon Tobin
SorozatTom Clancy’s Splinter Cell
MotorUnreal Engine 2.5
PlatformokXbox, PC & PS2, GameCube, Nintendo DS, N-Gage, mobiltelefon
Kiadási dátumUSA 2005. március 31.
Műfaj
Játékmódok
USK-besorolásUSK 16
Adathordozó2 × GameCube Optical Disc, 1 × DVD-ROM
A Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory weboldala

A Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory lopakodós játék, melyet a Ubisoft fejlesztett és jelentetett meg 2005 márciusában Microsoft Windows operációs rendszert futtató személyi számítógépekre, Xbox, PlayStation 2 és Nintendo GameCube asztali és Nintendo DS kézikonzolra, illetve N-Gage és egyéb mobiltelefonokra. A játéknak a tervek szerint egy Game Boy Advance-portja is lett volna, azonban ennek fejlesztését végül leállították. A Chaos Theory a harmadik rész a Tom Clancy által létrehozott Splinter Cell sorozatnak. A játék Sam Fisher NSA ügynök munkáját követi, a Third Echelon fedőnevű csoport tagja.

A játék a Pandora Tomorrow folytatása, a Double Agent előzménye. Az Official Xbox Magazine az év játékának választotta 2005-ben az élethű grafika és a különleges játékmenet miatt.