Ebben a cikkben elmélyülünk a Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory lenyűgöző világában, feltárva annak különböző oldalait és mai fontosságát. A Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory eredetétől a modern társadalomban való relevanciájáig számos területen alapvető szerepet játszott, és különböző módon befolyásolta az emberek életét. Ezeken az oldalakon végig fogjuk vizsgálni annak időbeli alakulását, elemezzük következményeit a mindennapi élet különböző területein, és elgondolkodunk a mai világra gyakorolt hatásán. Készüljön fel arra, hogy elmerüljön a felfedezés és a Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory megismerésének utazásában, és meglátja, milyen jelentőséggel bír a mindennapi életünkben.
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory | |
Fejlesztő | Ubisoft |
Kiadó | Ubisoft |
Zeneszerző | Amon Tobin |
Sorozat | Tom Clancy’s Splinter Cell |
Motor | Unreal Engine 2.5 |
Platformok | Xbox, PC & PS2, GameCube, Nintendo DS, N-Gage, mobiltelefon |
Kiadási dátum | ![]() |
Műfaj |
|
Játékmódok | |
USK-besorolás | USK 16 |
Adathordozó | 2 × GameCube Optical Disc, 1 × DVD-ROM |
A Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory weboldala | |
A Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory lopakodós játék, melyet a Ubisoft fejlesztett és jelentetett meg 2005 márciusában Microsoft Windows operációs rendszert futtató személyi számítógépekre, Xbox, PlayStation 2 és Nintendo GameCube asztali és Nintendo DS kézikonzolra, illetve N-Gage és egyéb mobiltelefonokra. A játéknak a tervek szerint egy Game Boy Advance-portja is lett volna, azonban ennek fejlesztését végül leállították. A Chaos Theory a harmadik rész a Tom Clancy által létrehozott Splinter Cell sorozatnak. A játék Sam Fisher NSA ügynök munkáját követi, a Third Echelon fedőnevű csoport tagja.
A játék a Pandora Tomorrow folytatása, a Double Agent előzménye. Az Official Xbox Magazine az év játékának választotta 2005-ben az élethű grafika és a különleges játékmenet miatt.