Ma a The Secret of Monkey Island téma továbbra is releváns és széles közönség érdeklődésére tart számot. Akár a társadalomra gyakorolt hatása, akár történelmi jelentősége, akár a populáris kultúrára gyakorolt hatása miatt, a The Secret of Monkey Island továbbra is állandó vita és tanulmányozás tárgya. A kezdetektől napjainkig a The Secret of Monkey Island mérföldkövet jelentett az emberi élet különböző területein, és jelentősége tagadhatatlan. Ebben a cikkben a The Secret of Monkey Island számos aspektusát és annak különböző területekre gyakorolt hatását fogjuk feltárni, azzal a szándékkal, hogy teljes és gazdagító pillantást nyújtsunk erre a jelentős témára.
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
The Secret of Monkey Island | |
![]() | |
Fejlesztő | LucasArts |
Kiadó | LucasArts |
Tervező | Ron Gilbert |
Zeneszerző | Barney Jones Michael Land Patric Mundy Andy Newell |
Sorozat | Monkey Island-sorozat |
Motor | SCUMM |
Platformok | MS-DOS, Atari ST, Macintosh, Amiga, ScummVM (nem hivatalos) |
Kiadási dátum | 1990 |
Műfaj | kaland |
Játékmódok | egyjátékos mód |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó | floppy, CD |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | billentyűzet és egér |
A The Secret of Monkey Island (SMI) vagy egyszerűen Monkey Island egy legendás kalandjáték, mely egy híres, klasszikus és vicces kalandjáték-sorozatot indított el, a Monkey Island-sorozatot.
![]() |
Alább a cselekmény részletei következnek! |
A játék az ifjú Guybrush Threepwood-ot mutatja be, akinek legfőbb vágya, hogy kalóz váljon belőle. A játék elején Guybrush-t a Karib-szigeteki Mêlée Island-en sodorja partra a víz.
Guybrush találkozik a Kalóz Vezetőkkel akik összeállítanak számára három próbát melyekkel bebizonyíthatja, hogy igazi kalóz. A próbák: legyőzni a sziget vívómesterét "sértegetős vívásban", ellopni egy szobrot a kormányzó villájából, és megtalálni az elásott kincset. Útja közben számos érdekes szereplővel találkozik, például Carla-val, Meathook-kal, Otis-sal és a legjelentősebb, Elaine Marley kormányzóval.
A szellemkalóz LeChuck, már élő kora óta szerelmes Elaine-be és amíg Guybrush úton van, LeChuck legénysége elrabolja a nőt, majd Monkey Island-re viszi. Guybrush vásárol egy hajót, legénységet gyűjt (Carla, Meathook, és Otis), majd elindul hogy felfedezze a titokzatos Monkey Island-et és kiszabadítsa Elaine-t
Mikor Guybrush végre megérkezik Monkey Island-re felderíti a szigetet és felfedez egy kannibál-csoportot. Miután segít nekik visszaszerezni az elveszett voodoo kelléket, adnak neki egy receptet, amivel elpusztíthatja a szellemeket. Mikor Guybrush elindul megkeresni LeChuck-ot, legénysége egyik tagja (Bob the Ghost Pirate) tudatja vele, hogy LeChuck Mêlée Island-re ment, hogy feleségül vegye Elaine-t.
Ezután Guybrush visszatér Mêlée Island-re , (vagy a legénységével, vagy Herman Toothrot-tal), majd a templomba siet, hogy megakadályozza az esküvőt. Mikor megérkezik a templomba (kétségbeesetten kiált fel: "Elaine!", ami egyértelmű utalás a Diploma előtt (The Graduate) című film zárójelenetére), észreveszi, hogy Elaine-nek saját menekülési terve van. LeChuck elkezdi ütni Guybrush-t, egészen a hajóárusig, ahol Guybrush lefújja ellenségét Root Beer-rel (Gyökér sör) (utalva az állítólag különös voodoo gyökérre). LeChuck vereséget szenved, majd főhősünk végignézheti Elaine-nel a romantikus tűzijátékot.
A The Secret of Monkey Island az ötödik játék, amely a SCUMM motort használja. A project vezetője Ron Gilbert volt és a játékot Gilbert mellett Tim Schafer és Dave Grossman tervezte. Jelentősebb készítő volt még Orson Scott Card, aki a sértéseket írta a "sértegetős víváshoz"
A játék eredetileg floppy lemezen jelent meg 1990-ben, Atari ST-re Macintosh-ra és PC-re (EGA grafikával).Ez volt az első kalandjáték, amely karakter méretezést használt, tehát Guybrush összement vagy nagyobbodott, attól függöen, hogy a képernyőn hol foglalt helyet (ha távol volt, akkor kisebbnek, ha pedig közelebb, akkor nagyobbnak látszott).
Néhány hónappal később a PC-s változat újra megjelent de már VGA grafikával. Az Amiga változat nem sokkal ezután jelent meg a PC EGA változat 16 színű karaktereit használva a PC VGA változat 32 színű háttereivel.
1992 júniusában a játék CD-ROM változata (a Sega CD változattal együtt) is megjelent, lényegesen jobb minőségű zenével, valamint grafikus cselekvés és felszerelés ikonokkal (mint a Monkey Island 2-ben). 1992 őszén a CD-ROM változatot megjelentették FM Towns-ra is. Mivel a Sega CD csak 64 színt tudott megjeleníteni a képernyőn (az átlagos számítógép 256 színével szemben), a látvány eléggé fakó volt, de néhány rajongónál előnyt élvezett ez a változat (csakúgy mint a Rise of the Dragon Sega CD-s változata).
A Sega CD-s változat híres volt arról, hogy volt egy különös szokása, miszerint a játék nem mentette el a játékos által megszerzett tárgyakat, csak azokat, amikre szüksége volt. A Sega CD-s változat kis üzleti sikere miatt a LucasArts úgy döntött, hogy mégsem jelenteti meg az Indiana Jones and the Fate of Atlantis-t valamint a Monkey Island 2: LeChuck's Revenge-t Sega CD-re.
2005. május 21-én és 29-én a The Secret of Monkey Island színpadi változatát adták elő a Hammond Középiskolában (Columbia, Maryland). Az előadás hiteles átirata volt az eredeti játéknak Chris Heady-től aki az iskola egyik tanulója és a Monkey Island sorozat nagy rajongója. Heady sokat dolgozott rajta, hogy megkaphassa az előadás jogát a LucasArts-tól 2004 őszén. Köszönhetően az internetnek és az olyan oldalaknak, mint például a Google videos vagy a YouTube az előadás népszerűsége az egekbe szökött.
2006 júliusában a GameSpot által Ron Gilbert-tel (a Monkey Island készítője) készített interjúban, Ron megemlítette az előadást az interjú első perceiben. Az előadást az angol PLAY magazin és a The Baltimore Sun is említette.