A mai cikkben mindent megvizsgálunk, ami a Gameloft-hez kapcsolódik. Akár a történetéről, akár a mai társadalomra gyakorolt hatásáról, akár a kapcsolódó trendekről keres információt, vagy egyszerűen csak szeretne többet megtudni funkcióiról és előnyeiről, ebben a cikkben mindent megtalál, amire szüksége van. A keletkezésétől az idő múlásával kialakuló fejlődéséig, a mindennapi életünkben alkalmazott különféle alkalmazásain és felhasználásán keresztül elmerülünk egy teljes elemzésben, amely segít jobban megérteni a Gameloft-et és annak mai relevanciáját. Ne hagyd ki!
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Gameloft | |
![]() | |
Típus | leányvállalat |
Alapítva | 1999 |
Székhely | Párizs, Franciaország |
Vezetők | Stéphane Roussel |
Alapító | Michel Guillemot |
Iparág | videójáték ipar |
Tulajdonos | VIVENDI (1) |
Forma | société européenne |
Termékek |
|
Árbevétel | 258 000 000 € (2017)[1] |
Alkalmazottak száma | 6000 (2015) |
Anyavállalata | VIVENDI |
![]() | |
A Gameloft weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz Gameloft témájú médiaállományokat. | |
A Gameloft egy kezdetben francia, majd amerikai videójáték-kiadó cég, amelynek korábbi székhelye Los Angeles. 1999-ben alapította az Ubisoft társalapítója, Michel Guillemot. A cég jelenleg 21 fejlesztési stúdiót működtet világszerte, és olyan játékokat hirdetett meg, amelyek elsősorban a mobil játékpiacra vonatkoztak.
A Gameloft-ot 1999. december 1-jén alapította az Ubisoft egyik társalapítója, Michel Guillemot. 2009 februárjában már naponta 2 millió letöltésük volt az App Store-on keresztül. A Gameloft ügyvezetője és pénzügyi igazgatója, Alexandre de Rochefort megjegyezte, hogy a vállalat játékai körülbelül 400-szor több bevételt generáltak az iOS-nál, mint az Androidon, részben azért, mert a Google nem fejlesztette Play áruházat, melynek eredményeként 2009 novemberében jelentősen csökkentették befektetéseiket az Android játékok fejlesztésében. 2010 júliusában a Gameloft igyekezett közvetlenül eladni az Android játékokat weboldalán keresztül, ezzel elkerülve a Google Play használatát. 2013 áprilisában a Texan Lodsys társaság pert indított a Gameloft, többek között mobil játékfejlesztő körében, az in-app vásárlásokra vonatkozó szabadalmuk megsértése miatt.
A Gameloft jelenleg 21 videójáték-fejlesztő stúdiót üzemeltet a világon, köztük Budapesten is egyet.[2]