A mai világban a Gran Turismo (sorozat) olyan téma lett, amely egyre nagyobb érdeklődést vált ki a társadalomban. Akár történelmi jelentőségének, akár a mindennapi életre gyakorolt hatásának, akár a kulturális szférára gyakorolt hatásának köszönhetően, a Gran Turismo (sorozat) minden korosztály és hátterű ember figyelmét felkeltette. A Gran Turismo (sorozat) megjelenése óta vita, tanulmányozás és kutatás tárgya volt, és jelentősége az idő múlásával nem csökkent. Ebben a cikkben megvizsgáljuk a Gran Turismo (sorozat) különböző aspektusait és jelentését a mai világban, elemezve fejlődését, hatását és mai relevanciáját.
Gran Turismo | |
![]() | |
Műfaj | autószimulátor |
Fejlesztő | Polyphony Digital |
Kiadó | Sony Interactive Entertainment |
Tervező | Jamaucsi Kazunori |
Platformok | PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable |
Eredeti platform | PlayStation |
Első játék | Gran Turismo (1997. december 23.) |
Legutóbbi játék | Gran Turismo 7 (2022. március 4.) |
Hivatalos weboldal | https://www.gran-turismo.com/gb/ |
Gran Turismo (olasz, jelentése nagy túraautó), rövidítve GT,[* 1] autóverseny-videójáték sorozat, melyet a Polyphony Digital fejleszt és a Sony Interactive Entertainment jelentet meg.
A sorozat tagjai kizárólag PlayStation-konzolokra jelennek meg, a Gran Turismo-játékok járművek széles választékának megjelenését és teljesítményét próbálják emulálni, melyek közül szinte az összes valós gépkocsik licencelt másai. A franchise 1997 decemberi bemutatkozása óta több, mint 80 millió példányt adtak el belőle világszerte PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4 és PlayStation Portable konzolokra, ezzel a PlayStation-márkanév legkelendőbb videójáték-sorozata lett.[1]
A Gran Turismo eredete 1992-re vezethető vissza, amikor Jamaucsi Kazunori egy hétfős csapattal elkezdte fejleszteni az első részt, ami 5 év alatt készült el.[2][3]
A Gran Turismo sorozatot a Polyphony Digital fejleszti, producere Jamaucsi Kazunori.
A sorozat egyik legfőbb vonzereje a grafikai megjelenése, a licencelt autók magas száma, a járművek apró részleteire való odafigyelés, a vezetési szimuláció pontossága, illetve az autók széles körű finomhangolása. A járművek kezelhetősége valós vezetési élményen alapul, az autók finomhangolása a fizika alapelveit követik, míg a járművek hangja a valós másukról készült hangfelvételeken alapulnak. A sorozat játékai a PlayStation-konzolok grafikai képességeinek zászlóshajói, gyakran használták azokat a rendszerek potenciáljának bemutatására.
Ugyan a Gran Turismo sorozatban egy játéktermi mód is helyet kapott, azonban a szimulációs mód szélesebb körű játékmenetet kínál. Utóbbiban a játékosok egy megadott pénzösszeggel – a nyugati verziókban általában 10 000 kredittel – kezdenek, melyből aztán különböző márkaboltokban vagy használtautó-kereskedésekben gépjárművet vásárolhatnak, majd azt a legjobb teljesítmény eléréséhez az arra szakosodott alkatrészkereskedésben tuningolhatják. Bizonyos eseménysorozatok csak bizonyos járműtípusok előtt vannak nyitva. A magasabb nehézségű versenyeken való részvételhez egy jogosítványrendszert vezettek be, melyek segítik a játékokosokat a képességeik fejlesztésében. A játékosok a versenyek során nyert pénzösszeget a már meglévő autók tuningolására vagy újak vásárlására és egy széles körű járműpark kialakítására fordíthatják.
A Gran Turismo 4 volt a sorozat első olyan tagja, melyben interneten keresztül is lehetett többjátékos módban játszani, azonban a játék online része nem jutott tovább a bétafázisnál. A Gran Turismo 5 Prologue 2007 decemberi megjelenésére a sorozat online játékrésze jelentősen fejlődött. A Gran Turismo 5 Prologue-ban egyszerre 16 játékos versenyezhet egymás ellen az interneten keresztül. A 2017-ben megjelent Gran Turismo Sportban már egyszerre 24 játékos versenyezhet egymás ellen.[4]
Jamaucsi elmondása szerint az első két játék gépjármű-modelljei 300 poligonból,[5] a Gran Turismo 3: A-Specben és a Gran Turismo 4-ben 4000 poligonból,[6] míg a Gran Turismo 5-ben a „prémiumautók” akár 500 000 poligonból épültek fel.[7]
A Gran Turismo sorozat hét elsődleges megjelenésből áll, melyek közül kettő PlayStationre, kettő PlayStation 2-re, kettő PlayStation 3-ra, illetve egy PlayStation 4-re jelent meg. A sorozatból számos másodlagos játék is jelent meg PlayStation 2-re, PlayStation 3-ra, illetve PlayStation Portable-re.
Cím | Megjelenés | Platform | Autók száma | Pályák száma | Eladott mennyiség[1] |
---|---|---|---|---|---|
Gran Turismo | 1997/1998 | PlayStation | 178 | 11 | 10 850 000 |
Gran Turismo 2 | 1999 | PlayStation | 650 | 27 | 9 370 000 |
Gran Turismo 3: A-Spec | 2001 | PlayStation 2 | 181 | 34 | 14 890 000 |
Gran Turismo 4 | 2004/2005 | PlayStation 2 | 728 | 51 | 11 760 000 |
Gran Turismo 5 | 2010 | PlayStation 3 | 10861 | 733 | 11 950 000 |
Gran Turismo 6 | 2013 | PlayStation 3 | 12262 | 1003 | 5 220 000 |
Gran Turismo Sport | 2017 | PlayStation 4 | 3324 | 825 | 8 000 000[8] |
Gran Turismo 7 | 2022 | PlayStation 4 PlayStation 5 |
TBA | TBA | N/A |
Megjegyzések: |
Cím | Megjelenés | Platform | Autók száma | Pályák száma | Eladott mennyiség[1][11] |
---|---|---|---|---|---|
Gran Turismo Concept: 2001 Tokyo | 2002 | PlayStation 2 | 440 000 | ||
Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo-Seoul | 2002 | 90 000 | |||
Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo-Geneva | 2002 | 100 | 5 | 1 030 000 | |
Gran Turismo 4 Prologue | 2003/2004 | 50 | 5 | 1 400 000 | |
Gran Turismo 4 Online (tesztverzió) | 2006 | N/A | |||
Gran Turismo HD Concept | 2006 | PlayStation 3 | 10 | 1 | N/A |
Gran Turismo 5 Prologue | 2007/2008 | 70 | 6 | 5 350 000 | |
Gran Turismo | 2009 | PlayStation Portable | 833 | 75 | 4 670 000 |
Cím | Megjegyzés |
---|---|
Gran Turismo (demóverziók) | 1996 karácsonyán egy különleges promóciós demólemezt mellékeltek az újonnan vásárolt PlayStation konzolok mellé. A játékban kizárólag a játéktermi mód volt elérhető és csak a kitalált Clubman Stage Route 5 pályán lehetett versenyezni a három választható autóval (Subaru Impreza WRX, Honda NSX és a Chevrolet Corvette), és a versenyek 90 másodperce vannak korlátozva. A játékból a különböző régiókban számos másik demólemezt is megjelentettek. |
Gran Turismo 2000 | A Gran Turismo 2000 egy demó, melyet a 2000-es és a 2001-es Electronic Entertainment Expo videójáték-kiállításon volt látható, mellyel a Gran Turismo sorozat jövőjét és PlayStation 2 képességeit mutatták be. A játékot a megjelenési csúszások miatt átnevezték Gran Turismo 3: A-Specre.[12] A PlayStation Festival 2000 rendezvény látogatói kaptak egy demóverziót a játékból, melyben 120 másodperc erejéig egy Mitsubishi Lancer Evolution V sportszedánt lehet vezetni a kitalált Seattle Circuit versenypályán. |
Toyota Prius demólemez | 2004 nyarán a Toyota egy Gran Turismo 4-demólemezt küldött a 2004-es Prius hibridhajtású autó interneten keresztül rendelhető marketingbrosúrájához.[13] A demót a Toyota MTRC koncepcióautó 2004-es New York-i Nemzetközi Autókiállításon történt észak-amerikai bemutatásának reklámanyagaként is mellékelték. A demóban két autó (a Prius és az MTRC), illetve két versenypálya (a Fuji Speedway 1990-es nyomvonala, illetve a Grand Canyon ralipálya) kapott helyet, a versenyek 120 másodpercre vannak korlátozva. A Toyota leállította a demólemezek forgalmazását, amint a brossúra-igénylések száma aránytalanul nagy lett az autóik iránti valódi érdeklődéshez szemben. A játék a Gran Turismo 4 Prologue motorjának módosítot változatán fut. |
BMW 1-es sorozat demólemez | A lemez két autót tartalmaz a BMW 1-es sorozatból (120i és 120d), illetve három versenypályát, köztük a Nürburgring Nordschleife teljes nyomvonalát, a versenyek 180 másodpercre vannak korlátozva. Az Egyesült Királyságban az 1-es sorozatot előrendelő vásárlókat a BMW meghívta egy zárt rendezvényre, a northamptonshire-i Rockingham Motor Speedway versenypályára. A résztvevők távozáskor kaptak egy példányt a demólemezből. A játék a Gran Turismo 4 módosított, megjelenés előtti motorján fut. |
Nissan Micra demólemez | A Nissan a Micra Roma megjelenésekor az autó népszerűsítése érdekében egy sajtóanyagot küldött szét az európai márkakereskedési között. A csomag fotókat, promóciós nyomtatványokat és három lemezt tartalmazott. Az egyik lemez egy Gran Turismo-demó volt, ami a Nissan Micra Edition nevet viselte. |
Nissan 350Z demólemez | A Nissan Micra Editionhöz hasonlóan, a Nissan a 350Z egyik észak-amerikai sajtóanyagához is mellékelt egy demólemezt. Ezüst színű tokban jelent meg, mellette még 2 lemez és egy füzet is szerepel, melyeken képek és további információk vannak az autóról. A játék a Gran Turismo Concept módosított motorján fut, a versenyek 150 másodperce vannak korlátozva. A demóban a Côte d’Azur az egyetlen elérhető pálya, mely a Conceptben nem kapott helyet, viszont a Gran Turismo 3: A-Specben megtalálható. |
Gran Turismo Academy Time Trial Demo | A sorozat történelmében először jelent meg az Indianapolis GP versenypálya, amin egy tuningolt és egy gyári Nissan 370Z-vel lehetett időmérő futamot menni.[14] A demó a 2010-es GT Academy első köreként szolgált, melynek keretén belül a két legjobb pilóta (Luca Lorenzini és Jordan Tresson) valódi versenysorozatokban mérettethették meg magukat. A demóban bemutatkozott egy új fizikai modell és több grafikai újdonság, de kritikával illették. A program elsődleges célja a 2010-es GT Academy és nem a Gran Turismo 5 demonstrációja. |
Tourist Trophy | A Tourist Trophy motorkerékpár-versenyzős videójáték, melyet a Polyphony Digital fejlesztett. A játék a Gran Turismo 4 motorján fut. A Tourist Trophy egyike az öt olyan PlayStation 2-játéknak, mely képes az 1080i felbontás megjelenítésére, a többi ilyen játék a Gran Turismo 4 (kizárólag az észak-amerikai változat), a Valkyrie Profile 2: Slimeria (kizárólag a japán változat), a Jackass: The Game (kizárólag az észak-amerikai változat) és az NHL 2004. A Polyphony Digital a Gran Turismo 4-ben szereplő fizikai motort, felhasználói kezelőfelületét, illetve egy kivitelével annak összes versenypályáját újrahasználta. A mesterséges intelligencia által irányított versenyzők számát ötről háromra csökkentették. A Tourist Trophy a Gran Turismo sorozatban szereplő jogosítványrendszert és a Gran Turismo 4-ben bemutatott fotómódot is átvette. A Gran Turismo 4 B-spec módja nem szerepel a Tourist Trophyban. |
Gran Turismo for Boys | 2004 novemberében bejelentettek egy fiatalabb korosztályt megcélzó Gran Turismo játékot,[15] melynek eredetileg 2005-ben kellett volna megjelennie.[16] 2006 szeptemberében Jamaucsi Kazunori bejelentette, hogy a játék még mindig fejlesztés alatt áll.[17] 2008 áprilisában egy a Gran Turismo 5 körül forgó interjúban Jamaucsi bejelentette, hogy „reményeink szerint a Gran Turismo for Boys a GT5 egyik funkciója lesz”."[18] 2013-ban Jamaucsi egy a GTPlanetnek adott interjújában elmondta, hogy a PlayStation Portable kézikonzolra megjelent Gran Turismo volt a Gran Turismo for Boys ötlet megvalósítása, így nincs szükség egy különálló játék elkészítésére.[19] |
Játék | GameRankings | Metacritic |
---|---|---|
Gran Turismo | 94,95%[20] | 96[21] |
Gran Turismo 2 | 92,42%[22] | 93[23] |
Gran Turismo 3: A-Spec | 94,54%[24] | 95[25] |
Gran Turismo Concept: 2001 Tokyo | 77,00%[26] | – |
Gran Turismo Concept: 2002 Tokyo-Geneva | 75,71%[27] | – |
Gran Turismo 4 Prologue | 68,83%[28] | – |
Gran Turismo 4 | 89,53%[29] | 89[30] |
Gran Turismo HD Concept | 85,00%[31] | 82[32] |
Gran Turismo 5 Prologue | 79,79%[33] | 80[34] |
Gran Turismo (PSP) | 74,63%[35] | 74[36] |
Gran Turismo 5 | 84,33%[37] | 84[38] |
Gran Turismo 6 | 81,73%[39] | 81[40] |
Gran Turismo Sport | 74,94%[41] | 75[42] |
A Gran Turismo sorozat részei a következő megjelenéséig igen kedveltek a hétköznapi játékosoktól kezdve a profi szimulátor rajongókig. A sikerességének köszönhetően, a sorozat 7 esetben került be a Guinnes Rekordok Könyvének 2008-as, Játékos kiadásába. Ezek között szerepelnek a „Legtöbb jármű egy versenyjátékban”, „Legjobb eladásokkal rendelkező PlayStation-játék”, „Versenyjátékban szereplő legöregebb autó” és a „Versenyjátékhoz járó leghosszabb használati útmutató”.